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Heredity
Heredity
di Jerome Cance, Laurent Kobel
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- 1-4
- 14 anni o più
- 120-180'
Descrizione
Heredity è un gioco narrativo cooperativo che ti catapulta in un mondo post-apocalittico da vivere in una campagna, strutturata in cinque capitoli per un totale di 12-15 ore di gioco. Ispirato a atmosfere alla Mad Max, The Last of Us e The Walking Dead, ti mette nei panni di una famiglia che cerca di sopravvivere, esplorare e resistere in un ambiente ostile e mutevole.
Ogni capitolo è contenuto in un adventure pack che include tutto il necessario: plance modulari di terreno, personaggi, oggetti e carte narrative. Le carte descrivono ciò che incontri e reagiscono alle tue decisioni, trasformando mappa, situazioni e relazioni man mano che la storia si evolve.
Il gioco prevede sempre quattro personaggi giocanti, mentre Swan, il più giovane della famiglia, rimane un personaggio non controllabile. Ogni personaggio dispone di tre token azione da gestire collettivamente per decidere come agire: muoversi, esplorare, dialogare, combattere o utilizzare equipaggiamenti. Oggetti ed equipaggiamenti ampliano le possibilità, mentre le ferite limitano le azioni disponibili.
Un mazzo “karma” influenza prove, combattimenti e sviluppi narrativi, adattandosi alle tue scelte e determinando l’evoluzione della trama e i finali possibili. La progressione segue una linea temporale di carte che sostituisce il classico ordine di turno, mantenendo il gioco fluido e immersivo senza l’uso di app.
Componenti
- 1 Carta famiglia
- 12 Carte personaggio
- 4 Carte riassuntive
- 1 Mazzo segreti
- 5 Mazzi avventura (304 carte)
- 4 Pedine dei Personaggi giocanti
- 18 Basette
- 12 Segnalini azione
- 29 Segnalini materiale
- 33 Segnalini danno
- 26 Segnalini terreno
- 16 Segnalini riferimento
- 24 Segnalini generici
- 1 Segnalino alleato
- 12 Segnalini ostile
- Segnalino clessidra
- Regolamento del Gioco
