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Inferno
Inferno
di Fernando Eduardo Sánchez
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- 1-4
- 13 anni o più
- 120'
Descrizione
Lasciate ogni speranza, voi ch'entrate! Calatevi nelle atmosfere cupe e affascinanti della Firenze del XIV secolo e preparatevi a discendere direttamente nella spaventosa voragine dantesca con Inferno. In questo suggestivo ed elegante gioco di gestione anime, strategie e intrighi di palazzo, sarete alla guida di una potente famiglia fiorentina decisa ad accumulare la maggior quantità possibile di Infamia. Il vostro obiettivo? Condurre le anime dei peccatori della città nel loro cerchio di destinazione eterna e scalare i vertici del potere, affermandovi come la dinastia più sinistra, corrotta e influente dell'intera Toscana. Il tabellone di gioco si divide in due anime speculari e complementari: da un lato la rigogliosa ma spietata Firenze dell'epoca, fatta di cospirazioni, torri di famiglia da erigere e illustri personaggi da ingaggiare; dall'altro la tremenda rappresentazione dei nove cerchi dell'Inferno e del registro delle anime. Ad ogni turno sarete chiamati ad affrontare due fasi chiave. Nella Fase Firenze potrete consolidare la vostra influenza in città o smascherare e giustiziare un peccatore; nella Fase Inferno ne guiderete l'anima oltre il fiume Acheronte, scortandola fino al cerchio corrispondente al suo peccato per guadagnare preziosi Punti Infamia. Durante la discesa potrete persino stringere alleanze con i mostruosi Guardiani dell'Oltretomba — come Cerbero, Medusa o il Minotauro — che offriranno il loro devastante favore al primo che saprà accattivarseli. Ma il tempo stringe: ogni volta che un nuovo peccatore varca le soglie infernali, il Sommo Poeta Dante compie un passo fondamentale lungo il suo viaggio verso il Purgatorio. Quando Dante raggiungerà la porta finale, la partita giungerà al termine e il giocatore che avrà accumulato più Infamia verrà incoronato vincitore e proclamato "sommo iniquo". Inferno offre un'esperienza tattica profonda, altamente tematica e visivamente imponente, perfetta per tutti gli amanti dei giochi gestionali e della grande letteratura.
Componenti
- Tabellone a doppia faccia
- 8 Tessere Luogo
- 4 Plance Giocatore
- 16 Piani della Torre
- 52 Carte
- 4 schede Aiuto Giocatore
- 6 Miniature
- 6 basi in plastica
- 39 tessere dei Guardiani
- 1 Pedina Dante
- 8 Cubetti
- 71 Anime
- 16 Barili
- 16 Notabili
- 32 Teschi
- 16 Nobili
- 16 Monelli
- 32 Diplomi
- 20 Dischi
- 4 Navi
- 4 Segnapunti
- 8 Segnalini Bonus
- 12 Segnalini ½ Diploma
- 3 Scorciatoie
- 3 Anime Prese
- 56 Monete
- 4 Segnalini +60
- Regolamento del Gioco
Bustine Protettive: 46: 57.5x89
