Giochi Uniti
Lettere da Whitechapel
Lettere da Whitechapel
di Gabriele Mari, Gianluca Santopietro
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- 2-6
- 14 anni o più
- 90'
Descrizione
I nebbiosi e malfamati vicoli della Londra vittoriana del 1888 si tingono di un terrore senza precedenti: nel cuore del quartiere di Whitechapel si aggira una spietata ombra che nessuno è ancora riuscito a fermare. In Lettere da Whitechapel, verrete catapultati in una delle cacce all'uomo più celebri e tese della storia. Un giocatore vestirà i panni del famigerato e inafferrabile Jack lo Squartatore, muovendosi furtivamente tra le strade per compiere i suoi crimini e fare ritorno al proprio nascondiglio segreto; gli altri partecipanti, invece, collaboreranno nei panni degli investigatori di Scotland Yard, uniti nel tentativo di stringere il cerchio, analizzare gli indizi e smascherare l'assassino prima che svanisca nel nulla.
Il cuore del gioco si fonda su una meccanica di deduzione logica e movimento nascosto ad altissima tensione, strutturata su quattro lunghe e drammatiche notti di terrore. Jack annota segretamente i propri spostamenti su un apposito blocco note, lasciando dietro di sé false tracce e indizi ambigui che gli investigatori dovranno interpretare con astuzia, interrogando i testimoni e bloccando i vicoli. Bastano pochi passi falsi da parte del killer per farsi accerchiare, ma un singolo errore di valutazione della polizia permetterà a Jack di assicurarsi la fuga nell'oscurità e vincere la partita. Caratterizzato da una straordinaria ricostruzione storica, un'atmosfera cupa e avvolgente e una perfetta asimmetria tra i ruoli, Lettere da Whitechapel è un vero e proprio capolavoro dei giochi da tavolo investigativi.
Componenti
- Tabellone di Gioco
- 1 Schermo di gioco
- 12 Pedine
- 16 Segnalini in legno
- 5 Segnalini di cartone
- 9 Tessere
- 27 Marcatori in plastica trasparente
- 1 Blocco di Schede di Gioco
- 5 Schede Riassuntive
- Regolamento del Gioco
