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Windmill Valley
Windmill Valley
di Dani Garcia
Impossibile caricare la disponibilità di ritiro
- 1-4
- 14 anni o più
- 45-90'
‼️ PRODOTTO DISPONIBILE dal 2 LUGLIO 2025 ‼️
Descrizione
Benvenuti nella Windmill Valley, un angolo incantato dei Paesi Bassi di fine Ottocento, dove oltre 9000 mulini a vento scandiscono il tempo tra i polder e i campi di tulipani. In questo eurogame strategico, vestirai i panni di un imprenditore visionario deciso a trasformare la propria valle in uno spettacolo di colori e ingegno.
Durante la partita dovrai costruire mulini, coltivare tulipani, stipulare contratti e reclutare aiutanti, facendo girare letteralmente le ruote del tuo mulino personale: un sistema di selezione azioni innovativo e coinvolgente, che ti permetterà di ottimizzare le tue mosse turno dopo turno. Migliorare il mulino ti garantirà nuove azioni, maggiori risorse e un controllo sempre più preciso sul tuo motore di gioco.
Windmill Valley è un gioco di pianificazione e sviluppo con più vie verso la vittoria. Offre un equilibrio impeccabile tra strategia a lungo termine e scelte tattiche immediate, con un’elevata rigiocabilità grazie alla variabilità delle plance, dei contratti e degli aiutanti.
A impreziosire l’esperienza ci sono materiali di alto livello: le ruote decorate dei mulini, le plance a doppio strato, 195 tulipani colorati e un tabellone visivamente mozzafiato. Ogni elemento contribuisce a immergerti in un’atmosfera unica, tra storia, natura e progresso.
Se cerchi un eurogame elegante, profondo e gratificante, Windmill Valley è la scelta perfetta per arricchire la tua collezione.
Componenti
- Tabellone Principale
- 4 Plance Mulino a Vento
- 44 Segnalini Strumento
- 4 Plance Fattoria
- 4 Carte Commercio Estero
- 48 Tessere Potenziamento Ruota
- 195 Bulbi di Tulipano
- 30 Carte Potenziamento Fattoria
- 36 Segnalini Mulino a Vento
- Tessera Limite del Calendario
- 6 Carte Potenziamento Fattoria di Partenza
- 3 Segnalini Neutrali
- Indicatore della Chiusa
- Indicatore del Livello dell’Acqua
- 20 Segnalini Giocatore
- 15 Tessere “X”
- 4 Segnalini punti Vittoria +100/+200
- 4 Riassunti del giocatore
- 20 Carte Giardiniere
- Tessera sovrapponibile
- Riassunto del giocatore in solitario
- Regolamento del Gioco
Bustine Protettive:

